2024年10月08日

Unityゲーム開発実況585

こんにちは! み です!
気晴らしにバッティングセンターに行ってきました。
なかなかジャストミートできませんでした。
が、隣でやっていた女の子がホームラン!
「おねーちゃん、やるねー!」
って言ったら、
「えへへー」って笑ってた。
あんまし打てなかったけど、それで十分楽しかった!

You Were There -君はそこにいた- を制作中です。
動画は通路の割れ目をジャンプするシーンです。
タイミングを外すと落ちてゲームオーバーです。
他にジャンプ後に壁のフチに掴まって登るというシーンも作る予定。
ちょっと時間が掛かりそう。
がんばりまっす!

今日はこの辺で!
またねー!
ばいばーい!


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2024年10月04日

Unityゲーム開発実況584

こんにちは! み です!
朝夕は少し冷える今日この頃ですが、日中30℃越えもあって夏から抜け出しきれませんね。
風邪などひかぬよう健康には気を付けていきましょう。
えいっ!
ig_54000.gif
開発がちょっと止まっておりまして、
マトリ関係の手続きとか色々ありまして時間が割かれてしまい、ちょっとstopしてますのです。
もう終わりのはずですので大丈夫、開発に戻れます。
また進みましたら公開します!
待まっててね!

今日はこの辺で!
またねー!
ばいばーい!


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2024年10月01日

Unityゲーム開発実況583

こんにちは! み です!
昨日から短い靴下から長めの靴下に変更しています。
足首が寒いというか気になるもので。
秋ですね。

You Were There -君はそこにいた- を制作中です。
上記の動画ですが、ちょっと縦長になってしまいましたが、
地形によって足音を変化させてみました。
unityではコライダで範囲を決めて接触したら変化させるというのがいいと思うのですが、
設定に時間が掛かってしまうので、
今回は、直接、座標範囲を拾って変化させてみました。
まだまだ沢山やることがありまっす!
がんばりまっす!
(Xにも動画載せています。そちらは縦横比正常です。是非見てね!)
https://x.com/infomatre

今日はこの辺で!
またね!
ばいばーい!


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