2020年05月26日

Unityゲーム開発実況76

こんにちは! み です!
植えたグミの木に実が一つだけついた。
まだ緑色だ。
赤くなったら写真とって載せるよ。
st200_test00.jpg
「沈みゆく構造体とクリオネと迷子」の開発をしています。
Log1を終わって2章であるLog2に入っています。
構造体のモデリングは一応最初のエリアだけ終わってクリオネとココを表示させて動かしています。
最初ココはクリオネの後ろを付いていきます。(画像参照)
暗いのでちょっと明かりが欲しい所ですね。
あとBGMを変えないと。と言っても環境音のBGMですけど。
さて、これから始めます。

今日はこの辺で。
またね!
ばいばい!


posted by み at 07:55| Comment(0) | 日記

2020年05月22日

Unityゲーム開発実況75

こんにちは! み です!
アベノマスクが色々と話題になっているみたいだけど。
ウチには中々来ない。
待ち遠しい。
早く来ないかな?
もう楽しみでワクワクしちゃって郵便受けを何度も確認したり、
郵便屋さんのバイクの音が聞こえるだけでドキッとする。
もう病気だね、こりゃ。
g.jpg
Twitterで上記の画像の動画を公開しました!
オープニングの一部です。
是非ご覧ください! こちらです!↓↓↓↓↓
https://twitter.com/infomatre

さて開発はLog2の最初のエリアの構造体にコライダを付けている所です。
コライダの確認にはクリオネを立たせてキチンと設定されているか確認しなければなりません。
前にもお話ししましたが、Log1とLog2は別プログラムです。1-6の全部がそうなんです。
だから、ちょっと色々と大変。
コツコツやるしかないですね!

今日はこの辺で!
またね!
ばーい!


posted by み at 07:39| Comment(0) | 日記

2020年05月19日

Unityゲーム開発実況74

こんにちは! み です!
近所のスーパーに買い物に行ったんだ。歩いて。
帰りにちょっと不気味な四つ足動物に出会ったんだよ。
猫ぐらいで体形はイタチ。
顔は小さくて尖っている感じ。
毛が抜けちゃってる。病気なんだね。
ハクビシン。
鼻の白い線模様も抜けちゃってるから判断がちょっと難しいけど。
毛の抜けた野生動物は触っちゃいけないよ。
HP_title.jpg
Twitterでタイトル画面の動画をアップしたよ。
https://twitter.com/infomatre
↑↑↑↑↑こちらです。
ちょっとだけど是非見てね。音楽はまだ仮のモノです。
開発はLog2のタイトル画面を制作しています。
見た目はLog1と同じだけどLog2のロゴが入っているんだよ。
プログラムを少し変更して選択可能な所までやりました。
でもまだゲーム開始できません。
Log2専用のデータファイルを作って読み書きできるようにしないといけません。
そのあとでLog2のゲームへと入って行く予定。

ここまで説明するとLog1とLog2がそれぞれ独立していると思ったでしょ?
その通りです。
Log1からLog6まで全て独立して起動します。
どこからでも起動しますが最初からやった方がいいです。
公開は1から順に公開する予定。

ということで今日はこの辺で!
またお会いしましょう!
ばいばーい!


posted by み at 07:28| Comment(0) | 日記