2020年08月11日

Unityゲーム開発実況93

こんにちは! み です!
朝からめっちゃ暑い! ふえー!
熱中症に注意だなこりゃ。
crione_test9.jpg
少し休もうと思ってはいたんですが、なんかそうもいかなくて・・・。
クリオネがレバーを引くシーンがあってそのモーションを付けていました。(画像上参照)
迷子を保護して守るゲームですが、色々と脱出的な要素もあります。
どんなシーンかはプレイできるようになるまで待っててね。
crione_test8.jpg
この場合のモーションの付け方は、まずレバーにモーションを付けます。
その後でクリオネのデータの中にレバーを入れてシンクロするようにモーションを付けます。(画像下参照)
出来たらレバーを削除してゲームに入れていきます。
クリオネの立ち位置はあらかじめ調べておいてアクションボタンが押されたらセットします。
向きはレバーの方向へY軸回転で向けます。X軸とZ軸は無視します。
もちろん、クリオネとレバーのモーション再生は同時にします。
レバーの効果音も制作して入れていきます。時間軸を合わせるのを忘れないようにします。

今日はこの辺で!
またお会いしましょう!
じゃね! ばい!


posted by み at 08:01| Comment(0) | 日記

2020年08月07日

Unityゲーム開発実況92

こんにちは! み です!
先月のアクセスですが、
あの後すぐにドイツからのアクセスが増えてまた一番多い結果になりました。
皆さんありがとう!
ドイツありがとう!
Danke!

「クマ撃ちの女」というコミックの3巻を読みました。
とても面白いです。
師匠である男の登場で人間の世界が広がって欲望と葛藤と、そして現実が垣間見れる流れになっています。
そういう人間臭いドラマが好きな人にはおすすめだ!

さて、開発ですがあまり進んでいません。
どんどん進めようと気持ちだけが焦っているのですが、
作業は細かくて簡単に進められず、進めたとしてもクオリティが低く納得できないなーって感じ。
ちょっと休んでリフレッシュしたい感じです。

というわけで今日はこの辺で!
またね!
ばいばい!


posted by み at 08:06| Comment(0) | 日記

2020年08月04日

Unityゲーム開発実況91

こんにちは! み です!
横浜は梅雨が明けました!
めっちゃ暑いです!
知人から貰ったブドウの苗がだんだん大きくなってきたので少し選定しました。
もう汗だくです。
st200_test03.jpg
Log2の半分までのマップをUnity内に入れて少し歩けるようにしてみました。(画像参照)
この場所は建物の内部です。
壁際のカメラワークが納得いかないのでいじっていましたがダメでした。
時間が掛かりそうなので今は諦めてゲーム進行プログラムへ移行しようと思います。
クリアするためのギミックを制作しなければなりません。
それに伴うアイテムやモノも制作します。
さあ、やるぞ!

今日はこの辺で!
またね!
ばいばい!


posted by み at 08:38| Comment(0) | 日記